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本当にわからない人向け・その4 選手を配置してみる(イタリアの場合) フォーメーションを決めたら選手を配置してみましょう。 このwikiは「イタリアメモ」という副題なので、イタリア2000のフォーメーションについて書きますね。イタリア2000はこういうフォーメーションです。 フォメを集めるのに3~5週間くらい掛かった場合、最初からいた選手達も4~6期となり、最初のころあんなに低かったパラメータもなかなか高くなっていると思います。 では、イタリアのフォメを使った場合、どういう選手をおけばいいのかを表にまとめてみます。 ポジション名 必要能力 必要適性 代表選手 LFW S 1列目左、1列目中央 ◎ロベルト エフチェンコ ロビー2~ ○ラミレス ▲ロビー1・7 リベリーノ ブランコ △オーフェン トット RFW T 1列目中央、1列目右 ◎エイドリアーノ ピレリ バティス○ファンローイ ▲ピント アルフォンス ヨーンセン OH T(+S) 2列目中央、1列目全般 ☆ロナウディーノ◎カラバッジォ3 ワイマール トット ○カラバッジォ2 ドラビッチ パサレラ リベリーノ▲ジノラ ゼ・コスタ LWB S+P 3列目左、2列目左 ☆エンヴェド◎ターヒュッツ○ライムンド カルロス▲ディガラ ルドルフ 中野 LDH T 3列目中央、2列目中央 ☆ヒューズ◎ガルシア○大野4・6・8 カルデロン ブラグスタッド▲大野2・5・7ケズマン ビットマン レゲガンプ RDH P+T 3列目中央 ◎ガルシア ヒューズ テルチ○ヒューズ1.9 マテレレ ドレイク ジュニオール ブラグスタッド ビットマン▲ターヒュッツ ガリアーノ ブラガ△ベルディーニ RWB P(+S ) 3列目左、4列目左 ◎モンティ4.5 ガリアーノ3~6 カヌー~5 ヨルセン○サンダーP6 ▲ロカチェリ モンティ4・6 サンタクルス 上杉 藤枝5・7 バイゼ △ロドリーゴ 藤枝4 LCB P+S 4列目中央、4列目左 ◎マンチーニ カルロス○キャブ ロスタ パジェル リーマ▲ゴドフロア アルノー △ デュラン CB T+P 4列目中央 ☆ヒメネス○キャブ ロスタ パジェル▲ゴドフロア クレメンス マルゲリータ ミサイルビッチ△ガンツ RCB P 4列目中央 ◎ヒメネス ロスタ ゴドフロア ギード○パジェル▲カヌー △ガンツ GK P ◎ルイージ ○ゲアトルーズ マリオ アルベルト▲それ以外のSSのGK 基準:☆タイトルの可能性がある ◎最高クラス ○鉄板 ▲穴埋め上 △ 穴埋め下 ※なお、表は評価点のほかにアシスト数・得点数も考慮した小鳥遊視点の表ですので、他のサイトさんに載せてある表とは内容が異なる可能性もあります。 「必要エリア適性」は複数書いてあるものは1個目が優先。 「必要能力」の「+α」はあると明らかに働きが増す、「(+α)」はあるにこしたことはないという意味です。 なお、ルーマニアフォメを選んだ場合の表はコチラ さて、こんな表を見せられて「OHはロナウディーノが最適なのでロナウディーノを獲ってください」と言われても急にはそのとおりにできないですよね。 ですので、今いるメンバーで可能な限り似た編成をしてみてください。 例えば、OHには最初からいるメンバーにチャベスやアンセルムがいた場合はこのイタリアでもエントリーリーグなら十分に活躍してくれます。ファン・ローイやロハスがいるなら黙ってRFWにすえることも出来ます。それ以外のポジションに関しても完全に合致する場合は多くないとは思います。それでも #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (erabi.jpg) こういう選手を選ぶ画面でなるべく適性が高く出て必要能力にあった選手を選んであげてください。 ちなみに適性が出ても能力にまったくあっていない場合は、その選手は活躍できません。それでも同じエントリーリーグの方々も似たような苦労は誰しも抱えているので、必要以上の心配はありません。「なるべく適している人材をおく」という程度で考えればOKです。 上位リーグにいけばそれでは通用しなくなりますが、本Aのチームですら穴のひとつくらいは抱えているのが普通です。 ですが、そのうち「ああ、LWBにはこういう選手を置けばいいんだな」とか「同じ3列目の選手でもこいつは左サイドが得意なのか」とわかってくるので心配はいりません。 ◆今回のまとめ まずは表とにらめっこして、選手を配置してみる 最初は完璧な配置はどうせ無理なので、気楽にやる
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BRICsのB! ブラジル (その1) ■ブラジルの三大開発の効果(内容)と悪影響 key words 【アマゾン横断道路 トランスアマゾニカ入植計画 鉱山開発】 ①アマゾン横断道路 ☆アマゾン川流域の開発を目的として建設され、多くの農地や放牧地が切り拓かれた。 ▲熱帯林の破壊が急速に進んだ。 (※伐採した熱帯林は外貨増収のための木材輸出) ②トランスアマゾニカ入植計画 ☆人口急増に対する食糧増産が目的 ▲熱帯林の破壊が(ry 焼畑の急増、僕浄化の進行による。土壌の流出も問題化 ③鉱山開発 ☆金鉱や鉄鉱(大カラジャス計画)の鉱山開発 ▲河川の水質汚濁、精錬による大気汚染 ※ アマゾン熱帯林は、地球の酸素生産の20%を占める。だから減少が特に問題視される。 ※ 大カラジャス計画:カラジャス鉄山を中心とした総合開発。 港町サンルイスまでの鉄道建設、鉄道沿線の農地化、 水力発電所の建設、アルミニウムなどの工場建設 などを計画 ※ブラジルの総合開発、熱帯林減少、環境破壊系はこの3つおさえればおk。 まとめ ■アマゾン川流域の熱帯林減少が進んでいる理由を述べよ ブラジルは、コーヒーなどの一次産品に依存するモノカルチャー経済からの転換を図り、 アマゾン川流域の豊富な熱帯林を伐採し、木材輸出を行うと共に、牧場や放牧地に変えることで 外貨増収と人口急増に対する食糧の増産を行ったことに加え、カラジャス鉄山などの鉱山開発に 積極的に取り組んだため。 (約150字) ■ブラジルの総合開発における問題点を説明せよ ブラジルは、巨大なアマゾン横断道路の建設で熱帯林の破壊が急速に進み、加えて トランスアマゾニカも入植計画による焼畑の急増と牧場化の進行で熱帯林の再生が不可能となり、 土壌の流出も問題となった。 また金鉱や鉄鉱などの鉱山開発による河川の水質汚濁、精錬による大気汚染が多発し、 生物種の減少が問題化している他、地球の酸素生産の約20%を占めるアマゾン熱帯林の減少で 地球温暖化の更なる進行化も問題視されている。 (約200字) (一橋大への地理まとめです。後でやる人ネタバレ注意) ■ブラジルにおける農業の変遷 16世紀:さとうきびのプランテーション を北東部で ↓ 産業革命以降:コーヒー栽培 がブラジル高原で ↓ 20世紀初め:天然ゴムの生産がアマゾン川流域で ※天然ゴム生産の中心だったマナオスは、天然ゴムの主産地が東南アジアに移行し ゴム産業が衰退。その後1968アマゾン優先開発計画で自由貿易地帯に指定され、 外貨導入による工業化が進展し、現在はアマゾン開発の拠点。 ■日本への労働者について 1990出入国管理及び難民認定法の改正により、日系人は職種にかかわらず 就労可能になり、日本への入国が増加した。 ※キーワード:出入国管理及び難民認定法(出管法)、日系人、職種にかかわらず ■1998におけるブラジルの通貨危機 タイ・バーツ暴落に始まるアジア通貨危機 ↑ アメリカ系を中心とするヘッジファンドの投資資金引き上げによる。 (タイ・バーツを一斉に売り浴びせた) ↓↓ 他のヘッジファンドの不安を煽り、ロシア(ルーブル)やブラジル(レアル)からの資金引き上げが起こり、 タイ・バーツ同様に暴落。翌1998年両国通貨危機に陥った。 .
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ペット名 効果 入手方法 ミルク HPとMP大回復 ミルクから カネモチ 手持ちの金が数十万~数百万増える バブルエッグから プロメテウス 開戦する バブルエッグ,タイムエッグから オヤドリ 討伐での卵の成長率が倍になる バブルエッグから プラス 自国の国力500アップ バブルエッグから クジャック 勲章を3~6個あたえられる バブルエッグから ハピ 自国の総兵糧と総兵士数と国家予算を50000増加 バブルエッグから ココ 手持ちのお金が数万G増 バブルエッグから スター 戦闘中に高確率で自動的に発動。HPを大回復 バブルエッグから ★マスタードラゴン 経験値取得1000アップ ★系から ★スネイク 奪国力up ★系から ★★スネイク 奪国力up ★系から ★★★スネイク 奪国力up ★系から ★★★★スネイク 奪国力up ★系から ★★★★★スネイク 奪国力up ★系から ★★★★★★スネイク 奪国力up ★系から ★★★★★★★スネイク 奪国力up ★系から カズノコ HPとMP大回復 ★系から ニャンコ 給与時に経験値取得50プラス゚ カズノコ,バブルエッグから イノチノキノミ レベルアップ時HP+2 エンドエッグ(新)(固定) ナインボール レベルアップしたときに素早さ、統率力、魅力プラス メタルエッグから(固定) フルアップ 各ステータス3%アップ(ステータスが低すぎる場合は上がらない)。経験値取得500アップ ニューエッグから マグロ 力100up カイザーエッグ&ギャンブルエッグから(固定) チョコ 勲章を3~6個あたえられる(表示と違い7個の場合有り) フリーズエッグから フレーション 各国の状態が不況 オールエッグから(固定) ハリケーン 各国の状態が暴風 スターエッグから(固定) シャドウ 全ての物資が6万増加 フラッシュエッグから(固定) バハムート 国力+2000 ウルトラエッグから(固定) ゴブリン 国力+3000 ハイパーエッグから(固定) ウルフ 給与が2倍 ワンダーエッグから(固定) エルフ 他国の国力を500前後下げる(国力500以上の国のみ) ジャイアントエッグから(固定) シーフ 討伐で獲得できるお金がアップ ミラーエッグから(固定) スパイダー 10世代以下のみ効果が発動。経験値600プラス オータムエッグから(固定) オヤドリEX 討伐での卵の成長率が3倍になる エアエッグから(固定) オヤドリDX 討伐での卵の成長率が4倍になる スペシャルエッグから(固定) オオカミ レベルアップしたときに魔力+2 シャインエッグから(固定) イヌ レベルアップしたときに魔防+2 ファイナルエッグから(固定) カゲロウ Lvアップ時統率+2 クイーンエッグから ストラグラー Lvアップ時力+2 クイーンエッグから アーチャー Lvアップ時守り+2 クイーンエッグから リーチ Lvアップ時素早さ+2 クイーンエッグから オーガ レベルアップしたときに魅力+2 クイーンエッグから ペガサス 国力3500うp、兵糧、予算、兵士それぞれ70000up クイーンエッグから アシュラ 鍛冶屋の修理代金7割引き クイーンエッグから ワイト 他国の国力を600前後下げる クイーンエッグから ジャガー 他国の国力を700前後下げる クイーンエッグから レイブン 他国の国力を800前後下げる クイーンエッグから ニケ 他国の国力を900前後下げる クイーンエッグから パラディン 他国の国力を1000前後下げる クイーンエッグから ゼット 他国の国力を1100前後下げる クイーンエッグから ライデン 他国の国力を1200前後下げる クイーンエッグから ビーナス 各国の国力を600前後上げる クイーンエッグから ハニワ 他国の国力を700上げる クイーンエッグから ワイバーン 他国の国力を900あげる クイーンエッグから シルフ 他国の国力を1000上げる クイーンエッグから ニンフ 他国の国力を1100上げる クイーンエッグから リヴァイアサンEX 他国から国力を奪う クイーンエッグから リヴァイアサンDX 他国から国力を奪う クイーンエッグから ボールダー 世界中が復興して交戦状態となる(同盟国も交戦状態となる) クイーンエッグから ペブル 世代交代時に神官に転職 クイーンエッグから アース 防御力100アップ 福引 デスナイト 防御力100アップ クイーンエッグから サイガ 世代交代時に遊び人DXに転職 クイーンエッグから フルアップDX 各ステータス4%アップ(ステータスが低すぎる場合は上がらない)。経験値取得500アップ クイーンエッグから サンタ 勲章を6~12個あたえられる クリスマスエッグから 知ってるけど編集出来ない人のためのコメント欄 今気が付いた!ペットの方のカズノコがない。効果知らないけど... -- 名無しさん (2012-04-14 17 26 16) シャドウってあたってるかな -- 名無しさん (2012-05-24 15 58 11) シャドウは各物資6万だったはず -- 名無しさん (2012-05-24 19 09 01) シャドウ(各物資6万UP)→フラッシュエッグ、バハムート(国力2000増加)→ウルトラエッグ固定です -- 名無しさん (2012-06-04 00 49 44) 反映済みコメント消去しますた -- 名無しさん (2012-06-04 18 20 09) そういや☆系忘れてた -- 名無しさん (2012-06-04 19 00 21) オヤドリEX効果討伐で持たせると孵化値が3倍になるエアエッグから(固定) -- 名無しさん (2012-06-29 17 57 30) エルフ 効果 他国の国力を500前後下げる(国力500以上の国のみ) -- 名無しさん (2012-06-29 18 37 30) ゴブリン 効果 自国の国力を3000増加 -- 名無しさん (2012-06-29 18 38 06) ウルフ 効果 給与が2倍 -- 名無しさん (2012-06-29 18 38 33) シーフ 効果 討伐で獲得できるお金がアップ -- 名無しさん (2012-06-29 18 39 03) フルアップは3%に上方修正されたっぽいですよ -- 名無しさん (2012-07-01 10 34 14) チョコは3~7個のようですよー -- 名無しさん (2012-07-07 16 53 18) 名前ペブル効果世代交代時に神官に転職。使用後消滅 -- 阿部さん♂(旧ドンペン) (2012-07-22 14 54 26) シャインエッグからオオカミだそうです Lvアップ時魔力+2 -- 逝ックン (2012-07-24 13 04 27) 最初のコメントにカズノコがないと言われているにも関わらず未だにカズノコ(ペット)が無い件 -- 名無しさん (2012-07-25 16 07 33) ★系ペットもないぞ -- 名無しさん (2012-07-28 19 14 30) 追加乙 ★ゼウスとかなかったか? -- 名無しさん (2012-09-11 18 05 57) ウィルム効果各国の国力を800前後上げる -- 名無しさん (2012-10-18 00 24 11) 名前 アヌビス 効果 魔力100アップ クイーンから -- 名無しさん (2012-10-19 15 25 30) スプライト 効果 各国の国力を1200前後上げる クイーンから -- 名無しさん (2012-11-01 23 53 30) 名前 コメント
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不足している部分の情報をお持ちの方は下記の情報提供より教えて頂けると助かります((u_u*) また、記載間違い等を見つけた場合もコメント頂けると助かります(*´ェ`*) 情報提供 ホンモス その他 20分 エキゾチックな☆を集めろ 食事 14個 チキンフリーカ その他 3時間0分 食事 72個 ハマーム・マフシー その他 6時間0分 食事 56個 湯豆腐 和食 33分 めざせ!鍋奉行!! 食事 11個 イタリア風トマトとバジルの鉄板鍋 和食 44分 食事 21個 海鮮キムチ鍋 和食 2時間12分 食事 28個 カレー鍋 和食 1時間6分 食事 25個 ちゃんこ鍋 和食 1時間40分 食事 25個 カニしゃぶ 和食 7時間10分 食事 83個 恵方巻き 寿司 6時間0分 美食王特別編Ⅶ 食事 62個個 鰯のパイ包み焼き 黒トリュフソース 和食 11時間0分 食事 94個 美食王のケーキ型ちらし寿司 寿司 8時間0分 食事 102個 黒ビール 洋食 10分 ディスコの☆になろう 飲み物 11個 ブルーハワイ 洋食 1時間30分 飲み物 36個 シュリンプカクテルと野菜スティック 洋食 1時間0分 食事 25個 ハモンイベリコの生ハム 洋食 6時間0分 食事 56個 ポートワイン 5時間30分 飲み物 94個 ハワイアンパンケーキ 洋食 3時間0分 デザートチャレンジ デザート 48個 渋谷有名店のカップアイス カフェ 3時間0分 デザート 50個 ネーブルオレンジのクレープ 洋食 3時間0分 デザート 47個 イタリア産フレッシュキウイのワッフル イタリア料理 3時間0分 デザート 58個 林檎の包焼き菓子と濃厚マーラーカオ 中華料理 2時間30分 デザート 56個 いよかんの水甘露 和食 3時間0分 デザート 54個 朝採りいちごのタルト チョコレートソース添え フランス料理 6時間0分 デザート 56個 いちごの食べくらべプレート 和食 11時間0分 デザート 111個 ハートココア カフェ 3時間0分 美食王特別編Ⅷ 飲み物 50個 ハートオブマルゲリータ イタリア料理 2時間0分 食事 66個 豚イチボのロティ カカオビーンズのソース フランス料理 9時間40分 食事 94個 菜の花のおひたし 和食 40分 集めろ!お花畑メダル 食事 16個 きんつば 和食 1時間30分 デザート 31個 菜の花のキッシュ フランス料理 5時間10分 食事 72個 エディブルフラワーケーキ フランス料理 9時間40分 デザート 105個 新ジャガバター 洋食 30分 春野菜チャレンジ 食事 17個 春の新じゃがカレー 洋食 3時間0分 食事 56個 春野菜のジョン 韓国料理 45分 食事 31個 牛肉とアスパラのオイスター炒め 中華料理 1時間0分 食事 33個 鰆西京焼 朝取り筍とアスパラ添え 和食 6時間30分 食事 77個 春野菜のスープパスタ イタリア料理 4時間57分 食事 64個 スズキのポアレ春野菜添え フランス料理 6時間30分 食事 75個 春野菜のスフレオムレツ カフェ 3時間20分 食事 72個 ホロホロ鳥のフォアグラ詰めロースト 春野菜添え フランス料理 8時間40分 食事 100個 長命寺桜餅 和食 3時間0分 美食王特別編Ⅸ デザート 58個 桜のお弁当 和食 6時間0分 食事 56個 天然地魚の春の舟盛 和食 13時間20分 食事 122個 ハートハンバーグ - 3時間0分 56個 レタス巻き 寿司 45分 集めろ!寿司メダル 食事 17個 大トロウニ丼 和食 6時間30分 食事 75個 宮崎牛のにぎり寿司 寿司 6時間0分 食事 66個 ピザまん 点心 1時間0分 宅配ピザチャレンジ 食事 28個 中華風アボカドサラダ 中華料理 10分 食事 17個 黒豆とイチゴのフルーツピザ カフェ 50分 デザート 29個 シーフードピザ 洋食 1時間10分 食事 27個 照り焼きチキンピザ 和食 2時間10分 食事 66個 カレーポテトピザ アジア料理 1時間0分 食事 28個 本格マリナーラ イタリア料理 2時間30分 食事 64個 イチゴのデザートピザ フランス料理 2時間35分 デザート 72個 タピオカドリンク カフェ 20分 飲み物 21個 ケバブサンド ファーストフード 3時間0分 食事 75個 スペシャルクウォーターピザ イタリア料理 2時間30分 食事 66個 マスカット・オブ・アレキサンドリア その他 6時間0分 美食王特別編Ⅹ デザート 87個 ホルホグ アジア料理 8時間0分 食事 100個 子羊のロティ フランス料理 2時間30分 食事 82個 ポップコーンLLセット カフェ 15分 集めろ!サーカスメダル デザート 14個 チュロスソフト カフェ 35分 デザート 22個 サルサラップロール ファーストフード 45分 食事 24個 タコライス 2時間0分 食事 56個 ビックステーキプレート 5時間0分 食事 85個 ミックスジュース カフェ 15分 初夏の涼味チャレンジ 飲み物 22個 生フルーツゼリー カフェ 1時間30分 デザート 51個 3色デコジェラート ファーストフード 2時間0分 デザート 56個 冷やし中華 中華料理 1時間0分 食事 50個 ベトナム風生春巻き アジア料理 5時間0分 食事 68個 トマトと海老の冷製パスタ イタリア料理 4時間14分 食事 64個 韓国式トトリ冷麺 韓国料理 3時間20分 食事 60個 三輪素麺 和食 8時間20分 食事 105個 佐藤錦 和食 1時間20分 デザート 33個 ボービア 4時間0分 食事 72個 ざるうどん 4時間20分 食事 66個 野菜のゼリー寄せ 9時間0分 デザート 91個 トロピカルジュース 4時間50分 飲み物 71個 パンダまん 美食王特別編11 個 女児紅 紹興酒 個 鯛のポワレ 個 情報提供 最新の15件まで表示。 コメント すべてのコメントを見る 13回美食王 -- 2011-08-12 16 27 09
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戦略コンサルティングファーム 主要企業 企業名 分類 年齢 35歳 45歳 利率 成長 Rank 年度 ボストンコンサルティンググループ? ? ? ? ? ? 70 07 マッキンゼー&カンパニー? ? ? ? ? ? 70 07 野村総合研究所(NRI)? シンクタンク 35.7 1012 1241 12.2 0.044 69 07 アクセンチュア? ? ? ? ? ? 68 07 業界ランキング( 07) (戦)…戦略系コンサル会社、(総)…総合系コンサル会社、(人事)…人事系コンサル会社、 (IT)…IT系コンサル会社・コンサル中心のSIer、(SI)…SIerだが一部コンサル部隊あり、 (シンクタンク)…シンクタンク・総研系会社、(日本)…日本式コンサル会社、 (※アナリスト)…(シンクタンク)系会社だがアナリスト職内定、(※戦)…(総)系会社だが戦コン職内定、 (※SE)…(総)(シンクタンク)系会社だがSE職内定 70 三菱総研(シンクタンク)、ボストンコンサルティンググループ(戦) 、マッキンゼー・アンド・カンパニー(戦) 69 野村総研(※戦) 、ローランドベルガー パートナーズ、日本経営システム(日本) 68 ベイン カンパニー、 ATカ-ニー(戦)、コーポレートディレクション(戦)、アクセンチュア(※戦) 67 大和総研(※アナリスト)、ドリームインキュベータ(戦)、UFJ総研(シンクタンク) 66 トーマツコンサルティング(総) 、日本能率協会コンサルティング(日本) 65 ブーズアレン ハミルトン 64 アーサーDリトル(戦) 63 社会経済生産性本部(日本)、モニターグループ(総) 62 IBMビジネスコンサルティングサービス(IT)、アビーム・コンサルティング(IT) 61 船井総研(日本)、アクセンチュア(※SE)、日本総研(SI)、ビジネスコンサルタント(日本) 60 大和総研(※SE)、日本オラクル(SI) 、キャップジェミニ(IT)、ベリングポイント(IT) 59 日本HP(SI)、NTTデータ(SI)、日立製作所(SI)、SAP(SI)、 フューチャーシステムコンサルティング(SI) 58 野村総研(※SE)、みずほ情報総研(SI)、ワトソン・ワイアット(人事)、ヘイ・グループ(人事)、ヒューレット・アソシエイツ(人事) 57 日本総研(※SE)、ジェムコ日本経営(日本)、タナベ経営(日本) 56 日本ユニシス(SI)、、アクセンチュアテクノロジソリューション(SI)、NTTコムウェア(SI)、マーサー・ヒューマンソース・コンサルティング(人事) 55 日本LCA(日本)、NECソリューションズ(SI) 、ケンブリッジテクノロジパートナーズ(IT)、NTTコミュニケーションズ(SI) 54 メンバーズ(SI)、ネットイヤーグループ(SI)、サイエント(SI) 、EDS(SI)、ISID(SI)、CSC(SI)、インクス(SI)、日本IBM(SI)、富士通(SI)、シンプレクステクノロジー(SI)
https://w.atwiki.jp/sengoku_muramasa/pages/2495.html
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 基本情報 [#d57ff160] セキガハラ大決戦とは [#h21238c2] 初心者指南 [#x87d5638] 初心者指南2 [#v01f61f4] タイムスケジュール [#wcb26ee7] 本陣と拠点 [#i8efbba2] 獲得ポイント [#xa69234a] バトルとホールド [#q0e7e90c] 行動コマンド [#n96e6699] 強化コマンドについて [#l5b5c100] 天候の変化 [#lc16f1d1] 拠点の種類 [#p8ceeb8d] 制限について [#t6dccfdb] イベント情報 [#v75de138] 報酬 [#zc2fcd4c] 勝者報酬 [#g4d4832a] 勝利数報酬 [#t2345c2c] 貢献度報酬 [#y0beb23d] 予告 [#b0e49d55] コメント [#md7fa381] 基本情報 [部分編集] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 セキガハラ大決戦とは 2つのギルドが東軍・西軍に分かれ、セキガハラの戦場拠点をバトルで奪い合うギルド戦じゃ! 拠点を奪い合い、最終的な獲得ポイントが多かったギルドが勝利となるのじゃ! 残念じゃが同点だった場合は両軍とも敗北じゃ! 少しでも上回って勝利を目指せ! 初心者指南 ■其の壱 開戦前はクエストを走ろう。 クエスト実行していると稀にコマンドが強化されるアイテムが入手できるぞ!! ■其の弐 開戦後、集めた強化アイテムを使ってみよう。 アイテムを所持していると通常コマンドボタンに代わって強化コマンドボタンが発生するぞ! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。⇒ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ダメージアップ!!#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。⇒ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。回復量アップ!!#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。⇒ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。味方戦力アップ!! 新たな要素を使いこなし戦場で勝利を手に入れよう!! 初心者指南2 ■其の壱 まずは「弓矢」で敵を弱らせよう。 十分に弱ったらバトルで拠点ゲット! しばらくは無敵時間があるから安心! 防御力に自信がなければ本陣の防御力の強い味方と交代しよう。 ■其の弐 拠点で防衛している仲間を援護すれば有利になるぞ! 「支援」で攻撃力、防御力をアップしたり、「エール」で攻防兵力を回復させたりして強い仲間を援護しよう。 拠点を保持してる時間が長いほどポイントが多く手に入るぞ! ■其の参 弓矢や支援をするだけでも貢献度報酬がもらえるよ。回数制限は使い切って構わないからドンドン行動しよう! タイムスケジュール 1日3回開戦するぞ! 1回目 12 00〜13 00 2回目 16 00〜17 00 3回目 21 00〜22 00 ※メンテナンスの都合上、開始時間と決戦回数が変わる場合がございます。(第一回は19 00〜行います) ※初日と最終日は1日1回となります。 本陣と拠点 セキガハラには、各ギルドのメンバーが集う「本陣」と決戦の戦場となる「拠点」がある。 両ギルドは本陣から敵軍が占領する拠点にバトルを仕掛けて拠点を奪うのじゃ! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 拠点は全部で10か所あって、 両軍がそれぞれ、5つの拠点を占領した状態から決戦は開始するぞ。 この5つの拠点には、ギルドメンバーのLvが高い順に5人選ばれて配置されておるのじゃ。 また開戦前には、開戦時の拠点初期配置の希望者を募っておるようじゃ。 開催1時間前になると募集を締め切るようじゃから注意が必要じゃな。 獲得ポイント 拠点を占領することで獲得できるポイントには「占領ポイント」「奪取ポイント」「拠点ポイント」の3種類があって、決戦の勝敗はこの3種類の合計値で決するのじゃ。 1)占領ポイント 拠点を占領している間、1秒ごとにポイントが入っていくぞ! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2)奪取ポイント バトルに勝利し敵軍の拠点を奪ったときにポイントが入るぞ! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 3)拠点ポイント 決戦時間終了時に占領していた拠点のぶんだけポイントが入るぞ! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ※イラストのポイントは実際の数値と異なります バトルとホールド バトルは本陣にいるプレイヤーが拠点にいる敵プレイヤーに対してのみ仕掛けることが出来るのじゃ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 バトルによって占領ギルドが入れ替わった拠点は一定時間「ホールド状態」となり、その間拠点でのバトルが出来なくなるぞ! ホールド時間中も占領ポイントは増えていくから、攻めるだけじゃなく拠点を守り抜くことも重要になりそうじゃ! また、バトルを仕掛けて負けたプレイヤーは、2分間次のバトルを仕掛けることができなくなるので注意が必要じゃ。 行動コマンド 決戦中の行動コマンドは、1回の決戦中に使用できる回数が決まっておる。 使いどころを見極めて行動することが大切じゃな。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 バトル 回数制限無し 敵拠点のプレイヤーとバトルを行うぞ。 回数制限はないが、本陣にいるプレイヤーしか行うことができないぞ。 セキガハラ大決戦でのバトルでは攻撃兵力の消費が、通常の5分の1になるようじゃ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 弓矢 回数制限10回 拠点にいる任意の敵1人の攻撃兵力と防御兵力を、30%下げるぞ。 本陣、拠点どちらにいても使用可能じゃ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エール 回数制限3回 任意の味方1人の攻防兵力を、最大値の40%回復するぞ。 本陣、拠点どちらにいても使用できるぞ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 支援 回数制限4回 拠点にいる任意の味方1人の攻撃力防御力を、1戦の間だけ20%上昇させるぞ。 本陣、拠点どちらにいても使用できるぞ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 本陣と交代 回数制限なし 拠点にいるプレイヤーが本陣のプレイヤーと交代するときに使うコマンドじゃ! 交代するのに相手の同意は必要ないから、交代するときは注意するんじゃぞ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 本陣へ帰還 回数制限なし 味方本陣に誰もいない場合にのみ、拠点から本陣へ帰還することができるぞ。 ※自分のギルドメンバー数が占領拠点数以下の場合にのみ発生します。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 移動 回数制限なし 無人状態の味方拠点へ「移動」するぞ。 ただし拠点から拠点への移動はできないからの。一度本陣に戻る必要があるぞ。 ※自分のギルドメンバー数が占領拠点数以下の場合にのみ発生します。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 奪取 回数制限なし 無人状態の敵拠点を、バトルを行わずに「奪取」することができるぞ。 ただしこの場合、「奪取ポイント」は半分しか獲得できないようじゃの。 また「奪取」に成功したときには、1分間のホールド時間が得られるようじゃ! ※相手のギルドメンバー数が占領拠点数以下の場合にのみ発生します。 強化コマンドについて クエストを実行すると、所持していると強化コマンドを発動できるイベントアイテムが入手できるのじゃ! 強化コマンドを使用するとアイテムと通常時のコマンドの使用回数が1ずつ減るぞ!! ※イベントアイテムは所持上限数があります。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。アイテム「弓矢強化」を所持していると弓矢の強化コマンド火矢を放つことができるのじゃ!! 弓矢より敵兵力を下げることができるぞ!! ※弓矢強化は10個まで所持することができます。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。アイテム「エール強化」を所持しているとエールの強化コマンド小荷駄を送ることができるのじゃ!! 味方を大きく回復するすごいやつじゃ!! ※エール強化は3個まで所持することができます。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。アイテム「支援強化」を所持していると支援の強化コマンド援軍を送ることができるのじゃ!! 味方の戦力が大きく上がり拠点の守りが堅くなるのじゃ!! ※支援強化は4個まで所持することができます。 天候の変化 どうやらセキガハラの戦場周辺は天気の移り変わりが激しいようじゃ。15分に1度は天候が変化しそうな勢いじゃの。 天候は拠点の効果や取得ポイントに影響を与えてしまうようじゃ。下にセキガハラで見られる天候について記しておくから注意して戦うのじゃぞ! 1)快晴[カイセイ] 変化なし 2)強風[キョウフウ] 全拠点に対する弓矢の効果が半減。 全拠点の奪取Pが上昇。 3)豪雨[ゴウウ] 全拠点の防御力が15%減少。 全拠点の占領Pが上昇。 4)濃霧[ノウム] 敵拠点の兵力が見えなくなる。 全拠点の防御力が10%上昇。 全拠点の占領P、奪取Pが上昇。 5)東神風[ヒガシカミカゼ] 東側拠点1〜5の防御力、知力が15%上昇。 東側拠点1〜5の占領P、奪取P、拠点Pが上昇。 6)西神風[ニシカミカゼ] 西側拠点6〜10の防御力、知力が15%上昇。 西側拠点6〜10の占領P、奪取P、拠点Pが上昇。 ※占領Pや奪取Pの取得ポイント数は、その結果を得た時間の天候の値が適用されます。 拠点の種類 10か所ある拠点には、それぞれ特徴をもった4種類の拠点があるようじゃ。 拠点によって獲得できるポイントも変わるようじゃから要チェックじゃぞ! 1)平地[ヘイチ] 特殊効果 なし ホールド時間 4分 占領P 2 奪取P 400 拠点P 2000 2)高台[タカダイ] 特殊効果 高台にいるプレイヤーに対する弓矢の効果が半減する。 ホールド時間 3分 占領P 1 奪取P 600 拠点P 2000 3)泥沼[ドロヌマ] 特殊効果 泥沼にいるプレイヤーの防御力が20%減少する。 ホールド時間 1分 占領P 5 奪取P 300 拠点P 3000 4)祠[ホコラ] 特殊効果 祠にいるプレイヤーの知力が30%増加する。 ホールド時間 2分 占領P 3 奪取P 800 拠点P 2500 制限について -ギルドに関する制限- イベント期間中「解散」「脱退」「除名」を制限させていただきます。 決戦開始30分前から集計終了まで、ギルドの「作成」「加入」を制限させていただきます。 -バトルに関する制限- 決戦に参加しているメンバーの通常バトルへの参加、及び参加メンバーへの攻撃を制限させていただきます。 イベント情報 [部分編集] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 以下攻略スレからの情報 拠点占拠 放置目安 221 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/03/22(金) 21 22 52.43 ID Xv9tJOnf0 平地 ホールド4分 占領 2 奪取400 拠点2000 → 56分に確保で2400点=占領1200秒(20分)に相当 → 36分から放置でも採算取れる 高台 ホールド3 占領1 奪取600 拠点2000 → 57分に確保で2600点=占領2600秒(43分20秒) → 約14分から放置でも採算 泥沼 ホールド1 占領5 奪取300 拠点3000 → 59分に確保で3300点=占領660秒(11分) → 48分から放置でも採算 祠 ホールド2 占領3 奪取800 拠点2500 → 58分に確保で3300点=占領1100秒(18分20秒) → 約40分から放置でも採算 天候関係ないならこれでいいんだよな? 拠点占拠ポイントの時間換算目安 646 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/05/17(金) 16 47 36.91 ID +mxH+heG0 平地 2 400 2000- 2400pt 1200s=20m 高台 1 600 2000- 2600pt 2600s=43m20s 祠 3 800 2500- 3300pt 1100s=18m20s 沼 5 300 3000- 3300pt 660s=11m 作戦 827 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/05/21(火) 19 19 38.40 ID q4dG7Vfe0 [2/3] 天候無視、敵を撃破できる前提で言えば 序盤はとにかく取り合い その後は主に2つ ・オセロ 相手と同じ数だけ領地を確保する(沼1,祠1,高台1,平地2)ことで占領pt、拠点ptが手に入る この作戦を始めた時に勝っていればポイント差は広がらないけど詰まらないので勝てる ・放置 開始からおおよそ20分で高台、30分で平地、40分で祠、50分で沼を放置する 最後のホールドをしっかりやれば奪取pt+拠点pt>占領ptとなるのでオセロ同様作戦開始時に勝ってれば勝てる 放置を始める正確な時間は自分で計算してください ただ天候で拠点ptとか占領ptが変わってくるからどちらも必勝というわけじゃないし あくまで俺が知ってる作戦であって、そこのギルド独自の作戦とかあるかもしれないしそこらへんは聞いてみたほうがいい 報酬 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [部分編集] 勝者報酬 決戦の勝者には決戦終了後に 計略の秘伝書【五】をプレゼント!! 勝者報酬は決戦ごとに配布されるので、 1戦でも多く勝利して報酬をゲットしよう! 勝利数報酬 勝利回数によって報酬が変化! ※勝利数報酬はイベント終了後にプレゼントリストに贈られます。 1勝 銀の小槌ガチャチケットをゲット! 2〜5勝 脇坂安治-貂転-(ハイレア)をゲット! 6勝 金の小槌ガチャチケット 7勝 島津義弘-伏鬼-(Sレア)をゲット! 14勝〜Gガチャの種【七】〜【拾】 19〜20勝 金・銀の小槌ガチャチケットをさらに1枚ずつゲット!20勝だとさらに1枚ずつ!! 8勝以上からは2勝毎に島津義弘-伏鬼-の進化カード「「西蓮」」をプレゼント 14勝でSRを最終進化できる! 15勝以降はGガチャの種【七】〜【拾】が手に入る!! 19勝以降は金・銀の小槌ガチャチケットがさらに手に入る!! ※下位の報酬もすべて受け取れます。 貢献度報酬 凛 島津義弘-伏鬼-#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。Sレア Lv1 必要兵力20 攻2990 防2660 知2350 [島津の戦備え【水】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ [武芸者計略] 敵HPダウン【発動率 低】 艶 脇坂安治-貂転-#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ハイレア Lv1 必要兵力16 攻1690 防1590 知1510 [貂の転戦【火】] Lv1/5 自分自身の攻防アップ [武芸者計略] 決戦に貢献すると剣術書【参】〜【八】をGET! 勝敗に関係なくもらえるからガンガン決戦に参加しよう! ※「移動」「交代」「帰還」は貢献に含まれません。 試合に最も貢献したメンバーにはMVP報酬皆伝書【壱】をプレゼント 目指せMVP! 予告 [部分編集] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。開催期間 05/16メンテナンス後〜05/23メンテナンス前まで 開催期間は予告なく変更になる場合があります。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 みの吉「姫様!!セキガハラの戦いがまた始まりますけど……歴戦のつわものの私にはもう余裕ですよ!!」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 咲姫「うむっ!!みの吉も随分と慣れたものじゃが……それで本当に大丈夫かの??」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 みの吉「ぶべっ……転んじゃいましたよ……なんですかね、コレ??歴戦のつわものには不要ですよ!!」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 咲姫「みの吉や、それはこの戦いでとても重要なものなんじゃが……まぁ、みの吉には使いこなせんかの」 コメント 名前
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オープニング 夢の遺址 FLOOR02 床スイッチを踏む FLOOR03 ブロックを床スイッチの上に移動させる FLOOR06 スライディングで木箱を破壊 ジャンプで上段に進む 『レベッカのノート』を入手 FLOOR07 光っている砂山を全て調べる 『ゴーレムパーツ』を入手 ※補足 壺はスライディングで破壊可能 カポブロンコの里 FLOOR02 トニーと会話イベント FLOOR01 パワフル女店主と会話 『ギャラコロガシ』を入手 レベッカと会話 「レベッカ」がパーティイン よろず屋「鬼子母神」が開店 ※補足 西 神々の砦 南 夢の遺址 神々の砦 FLOOR01 レベッカと会話イベント 『ダンジョンビュワー』を入手 FLOOR04 ボスバトル ケマ・ゾツ 丸太をスライディングで蹴飛ばす 下層へ飛び降りて丸太を渡る FLOOR02 ディーンの回想イベント FLOOR07 ディーンの決意イベント 丸太をスライディングで蹴飛ばす 川に落ちた丸太を渡る FLOOR11 ソル・ニゲル浄化バトル ソル・ニゲル ENCのON/OFFの切り替えが可能 FLOOR12 アヴリル発見イベント FLOOR04 ボスバトル カリヴォス 『ARM ツインフェンリル』を入手 カポブロンコの里 FLOOR02 トニーと会話イベント 『トニーのせんべつ』を入手 FLOOR01 レベッカと会話イベント 『フィールドビュワー』を入手 オープニングムービー ※補足 北 廃れ捨てられし路 廃れ捨てられし路 FLOOR01 ARMでスイッチを撃つ FLOOR02 ARMで6つのスイッチを撃つ FLOOR05 ブロックをスイッチの上に移動させる FLOOR03 ボスバトル ゴモラトード×2 床スイッチを踏む FLOOR07 アヴリルと会話イベント FLOOR08 ARMでスイッチを撃つ FLOOR03 ミーディアムイベント 『天のミーディアム』『海のミーディアム』『ブランクミーディアム』を入手 FLOOR11 アヴリルと会話イベント ブロックを床スイッチの上に移動させる FLOOR09 床スイッチを踏み,階段を上る ARMで4つのスイッチを撃つ FLOOR12 ボスバトル アンノウン FLOOR15 ARMで上にある2つのスイッチを撃つ FLOOR17 アヴリルと会話イベント ソル・ニゲル浄化バトル ソル・ニゲル ENCのON/OFFの切り替えが可能 ※補足 北 鉱山町ミラパルス 東 拓き踏み込みし路 鉱山町ミラパルス FLOOR01 濡れ衣を主張する青年と会話イベント ※補足 北東 キャヴァムヴァレー キャヴァムヴァレー FLOOR01 紅の女戦士と会話で選択肢 ファルガイア上の全25基のソル・ニゲルを撃破するサブイベントが発生 ※補足 キャヴァムヴァレー付近をサーチする 『見習いライセンス』を入手 北 光遮る通地の底 鉱山町ミラパルス FLOOR01 チャックの絞首台イベント 光遮る通地の底 FLOOR01 大柄な男と会話イベント FLOOR03 レバーを切り替える 装置を調べてトロッコを移動させる FLOOR06 ボスバトル スプリガン FLOOR09 2箇所のレバーを切り替える 装置を調べてトロッコを移動させる 北側のレバーを切り替える 装置を調べてトロッコを移動させる FLOOR10 執行人とチャックの会話イベント FLOOR13 装置を調べてトロッコを移動させる トロッコ付近のレバーを切り替える FLOOR15 ソル・ニゲル浄化バトル ソル・ニゲル ENCのON/OFFの切り替えが可能 FLOOR18 ボスバトル スプリガン×2 イベントバトル 体のでかい髭の教授 『デ・ソトの鏡』を入手 FLOOR11 ディーンの取り乱しイベント FLOOR01 レベッカと会話イベント 鉱山町ミラパルス FLOOR01 大柄な男と会話イベント 『FXチケット』を入手 キャヴァムヴァレー FLOOR01 列車乗車イベント 列車内 FLOOR 『剣のミーディアム』を入手 「グレッグ」がパーティイン ※補足 西 往きて行き交いし路 往きて行き交いし路 FLOOR01 グレッグと会話イベント FLOOR02 ゴーレムの左腕の話イベント FLOOR03 ARMで2つのスイッチを撃つ FLOOR07 ARM等で木箱を破壊 ARMで2つのスイッチを撃つ セーブポイント発見 FLOOR08 ボスバトル ルインガーダー FLOOR09 グレッグと会話イベント ARMで3つのスイッチを素早く撃つ FLOOR10 扉前からARMで2つのスイッチを素早く撃つ 扉の隙間を素早くスライディングで駆け抜ける FLOOR12 ARMで扉上のスイッチを撃つ FLOOR13 ボスバトル タラスクゴラス,タラスクモンス ソル・ニゲル浄化バトル ソル・ニゲル ENCのON/OFFの切り替えが可能 FLOOR14 グレッグと会話イベント ※補足 モンスは物理,ゴラスは魔法攻撃しか効かない 酒造郷ゴウノン FLOOR01 「グレッグ」がパーティアウト パラディエンヌと会話 『想い出のオルゴール』を入手 想い出のオルゴールを届けるサブイベントが発生 酒造庫(FLOOR02)に近づくとイベント FLOOR02 アヴリルと会話イベント FLOOR01 墓場で墓参りをしていたおじさんと会話イベント FLOOR02 町長と会話 『御神酒』『アミュレット』を入手 ※補足 北東 排斥されし隔壁 排斥されし隔壁 FLOOR01 扉を調べる FLOOR02 御神酒を奉納するイベント FLOOR03 デュプリケイターで封印宝箱を解除 『カートリッジ フリーズバレット』を入手 ARM フリーズバレットで崩落する床を撃つ ARM フリーズバレットで蜀台の炎を撃つ FLOOR04 ARM フリーズバレットで崩落する床を撃つ FLOOR05 ハンドルを回転させる 矢印から見て反対側 FLOOR06へ FLOOR06 リボンを付けた女の子と会話イベント FLOOR07 ボスバトル トライワイトヴェノム 「キャロル」がパーティイン FLOOR08 ARM フリーズバレットで崩落する床を撃つ FLOOR10 ARM フリーズバレットで2つの蜀台の炎を撃つ FLOOR11 キャロルと会話イベント FLOOR13 ARMで木箱を破壊して足場を作る 床スイッチを踏む FLOOR14 ハンドルを回転させる 矢印から見て右側 FLOOR15へ 矢印から見て左側 FLOOR16へ FLOOR15 ソル・ニゲル浄化バトル ソル・ニゲル×2 ENCのON/OFFの切り替えが可能 FLOOR16 ARM フリーズバレットで3つの蜀台の炎を撃つ FLOOR02 ボスバトル 水のスクトゥム,火のスクトゥム FLOOR18 北側 FLOOR15へ 南側で「キャロル」がパーティアウト FLOOR15 床スイッチを踏む(ソル・ニゲルの場所に戻れるようになる) FLOOR01 ARM フリーズバレットで2つのスイッチを撃つ(FLOOR18に戻れるようになる) 出入口でヴォルスングのイベント 酒造郷ゴウノン FLOOR01 ジョセフの回想イベント FLOOR02 町長と会話 『ブランクミーディアム』,『リヴァイブフルーツ』×5を入手 FLOOR01 出入口で選択肢 【はい】で「グレッグ」がパーティイン ※補足 東 オルサイオス オルサイオス FLOOR01 列車乗車イベント プロヴェクタス FLOOR01 チャックと会話イベント 『ブランクミーディアム』×2を入手 ※補足 南東 魔天楼ライラベル 魔天楼ライラベル FLOOR02 ゴーレムハンターギルドCMイベント FLOOR03 赤い瞳の受付嬢(マリアベル)と会話イベント 頬紅インコと会話で30枚のニュートリノメダルを収集するサブイベントが発生 『ポーションベリー』×3を入手 ※補足 南 棄民街ミッシーズミア WA5 Topページへ
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【同調パラメータUP(未)とエンチャントウェポン(未)】 まず、魔法の威力は PS×スキル係数×スキルレベル係数(×スレイヤー補正)+魔力 だよな 同調UpはPSを上げ、エンチャは魔力を上げるわけだ 上昇値は同じだからその値を以下●って書く 「×スキル係数×スキルレベル係数(×スレイヤー補正)」の部分をKと表すと 同Up使った場合の威力=(PS+●)×K+魔力=PS×K+魔力 + ●×K エンチャ使った場合の威力=PS×K+(魔力+●)=PS×K+魔力 + ● つまり、Kが1より大きければ同調Upが有利ってことだな 実際は魔力に乱数がかかるからKが1~1.2くらいのときはエンチャの方が有利になることもある 【力パラメータUPとマッシヴステップ(未)とドラグーンシフト】 【敏捷パラメータUP(未)とライカンスロープ】 【知覚パラメータUP(未)とドリアードフォーム】 ※パフォーマー系パラUPスキルは種族特性が追加される。パラUP効果は同じ。 【ハーミット3属性全体とメイジ上級3属性全体】 手間を惜しまなければハミ三種よか㍾の上級全体の方がいいのは確か 【連掌と鳳凰】 適当に力200のスキルLV9で計算してみた 左から連掌・鳳凰 810 720 物防0 510 520 物防200←この辺で逆転 210 320 物防400 体術の真価は敵の物防が高い時とすると、ナシでは無いかも ただ、飛翔なんかの1.5体術(連携等ナシ)だと 540 物防0 440 物防200 340 物防400 だから、高物防相手の時は普通に1.5でおk(鳳凰イラン)かもしれない 【ランス系と忍術】 忍術三種はPS割れてて威力低い上に何の追加効果も無いから価値が薄い 全体系なら対地・対空・対水があるから威力を強化しやすい 同調特化ならランス系の方が強いから忍術を覚える意味が無い 実際は好きなようにすればいいと思うが、仕様が解明され尽くしてるから皆どうしても効率第一で神経質になりがち 敏捷なら物理よりも忍術の方がダメージを与えられる場面はそこそこあるよ ソロ時にも便利だし でも突き詰めるとイラネってスキルなんだろうね
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職業別 ノービス スーパーノービス 剣士 騎士 クルセイダー ロードナイト パラディン アーチャー ハンター バード ダンサー スナイパー クラウン ジプシー マジシャン ウィザード セージ ハイウィザード プロフェッサー 商人 ブラックスミス アルケミストホワイトスミス クリエイター シーフ アサシン ローグ アサシンクロス チェイサー アコライト プリースト モンク ハイプリースト チャンピオン アイテム 武器 片手剣 両手剣 短剣 カタール 斧 槍 鈍器 本 杖 弓 矢 爪 楽器 鞭 防具 盾 鎧 靴 アクセサリ 肩にかける物 兜 上段 中段 下段 上中段 上下段 上中下段 中下段 アイテム 消耗品? 収集品? 宝石・鉱石? プレゼント用品? 塗料? 製造関係? ペット関係? その他? カード カード? MAP 全体図 ミッドガルド? タウンMAP アルベルタ? フェイヨン?モロク? ゲフェン? イズルート? プロンテラ? アルデバラン? ルティエ? コモド? ジュノー? アマツ? 崑崙? ウンバラ? ニブルヘイム?ジャワイ? 龍之城? フィールドMAP フィールドMAP全体図? ミョルニール山脈-エルメス? プロンテラフィールド? ゲフェンフィールド? ソグラト砂漠? フェイヨン迷いの森-アマツ他? コモド-ニブルヘイム? ダンジョンMAP 蟻地獄? GD? 炭鉱? SD? オークD? 伊豆D?沈没船? FD? 下水? ピラ? 時計? GH? おもちゃ? 亀島? ノーグ? アマツ? 崑崙? ウンバラ?王陵? AD? モンスター Lv別 01-10? 11-20? 21-30? 31-40? 41-50? 51-60? 61-99? OLL? サイズ別 小? 中? 大? 属性別 無? 水? 地? 火? 風?毒? 聖? 闇? 念? 不死? 種族別 悪魔? 魚貝? 昆虫? 植物? 人間? 動物? 不死? 無? 竜? BOSS 群BOSS? MVPBOSS? その他 属性表? サイズ修正? 武器製造? 薬品製造? 矢作成? 必要経験値表? メニュー トップページ メニュー 更新履歴 取得中です。 このページを見た人の総数 - 人 今日このページを見た人 - 人 昨日このページを見た人 - 人
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ITコンサルティングファーム 主要企業 企業名 分類 年齢 35歳 45歳 利率 成長 Rank 年度 IBMビジネスコンサルティングサービス? ? ? ? ? ? 62 07 フューチャーアーキテクト? ? ? ? ? ? 59 07 業界ランキング( 07) (戦)…戦略系コンサル会社、(総)…総合系コンサル会社、(人事)…人事系コンサル会社、 (IT)…IT系コンサル会社・コンサル中心のSIer、(SI)…SIerだが一部コンサル部隊あり、 (シンクタンク)…シンクタンク・総研系会社、(日本)…日本式コンサル会社、 (※アナリスト)…(シンクタンク)系会社だがアナリスト職内定、(※戦)…(総)系会社だが戦コン職内定、 (※SE)…(総)(シンクタンク)系会社だがSE職内定 70 三菱総研(シンクタンク)、ボストンコンサルティンググループ(戦) 、マッキンゼー・アンド・カンパニー(戦) 69 野村総研(※戦) 、ローランドベルガー パートナーズ、日本経営システム(日本) 68 ベイン カンパニー、 ATカ-ニー(戦)、コーポレートディレクション(戦)、アクセンチュア(※戦) 67 大和総研(※アナリスト)、ドリームインキュベータ(戦)、UFJ総研(シンクタンク) 66 トーマツコンサルティング(総) 、日本能率協会コンサルティング(日本) 65 ブーズアレン ハミルトン 64 アーサーDリトル(戦) 63 社会経済生産性本部(日本)、モニターグループ(総) 62 IBMビジネスコンサルティングサービス(IT)、アビーム・コンサルティング(IT) 61 船井総研(日本)、アクセンチュア(※SE)、日本総研(SI)、ビジネスコンサルタント(日本) 60 大和総研(※SE)、日本オラクル(SI) 、キャップジェミニ(IT)、ベリングポイント(IT) 59 日本HP(SI)、NTTデータ(SI)、日立製作所(SI)、SAP(SI)、 フューチャーシステムコンサルティング(SI) 58 野村総研(※SE)、みずほ情報総研(SI)、ワトソン・ワイアット(人事)、ヘイ・グループ(人事)、ヒューレット・アソシエイツ(人事) 57 日本総研(※SE)、ジェムコ日本経営(日本)、タナベ経営(日本) 56 日本ユニシス(SI)、、アクセンチュアテクノロジソリューション(SI)、NTTコムウェア(SI)、マーサー・ヒューマンソース・コンサルティング(人事) 55 日本LCA(日本)、NECソリューションズ(SI) 、ケンブリッジテクノロジパートナーズ(IT)、NTTコミュニケーションズ(SI) 54 メンバーズ(SI)、ネットイヤーグループ(SI)、サイエント(SI) 、EDS(SI)、ISID(SI)、CSC(SI)、インクス(SI)、日本IBM(SI)、富士通(SI)、シンプレクステクノロジー(SI)